Iðnaðar snertiskjár
Snertiskjár, einnig þekktur sem „snertiskjár“, er inductive fljótandi kristal skjábúnaður sem getur tekið á móti inntaksmerki eins og tengiliðum. Þegar þú snertir grafísku hnappana á skjánum getur snertiviðbragðskerfið á skjánum keyrt ýmis tengitæki í samræmi við fyrirfram forritað forrit, sem getur komið í stað vélrænna hnappaspjaldsins og búið til kraftmikil hljóð- og myndræn áhrif í gegnum fljótandi kristalskjáinn. Sem nýtt tölvuinntakstæki er snertiskjár einföld, þægileg og náttúruleg leið til samskipta manna og tölvu.

Eiginleikar snertiskjás

1. Gagnsæi: gagnsæi, sem hefur bein áhrif á sjónræn áhrif snertiskjásins.
2. Alger hnit: snertiskjárinn er algert hnitakerfi. Þú getur beint smellt þar sem þú vilt velja. Mikilvægi munurinn á snertiskjánum og hlutfallslegu staðsetningarkerfi eins og músinni er innsæið sem er til staðar í einu. Einkenni algjörs hnitakerfis er að hvert staðsetningarhnit hefur ekkert með síðasta staðsetningarhnit að gera. Líkamlega er snertiskjárinn sjálfstætt hnitastaðsetningarkerfi og gögnin sem snert er í hvert sinn umbreytast í hnitin á skjánum með kvörðun. Á þennan hátt þarf að úttaksgögn sama punkts snertiskjásins séu stöðug undir öllum kringumstæðum
3. Hugsandi eiginleikar: hugsandi, vísar aðallega til ljóssins og skuggans á bak við myndina sem skarast af völdum spegilmyndar, svo sem skugga manna, glugga, ljóss osfrv.
4. Að greina snertingu og staðsetningu: ýmis snertiskjátækni treystir á sína eigin skynjara. Staðsetningarreglur þeirra og skynjarar ákvarða viðbragðshraða, áreiðanleika, stöðugleika og endingartíma snertiskjásins.
Snertiskjár flokkun

1. Viðnámssnertiskjár
2. Rafrýmd snertiskjár
3. Innrauður snertiskjár
4. Rafsegulsnertiskjár
5. Yfirborðs hljóðbylgjusnertiskjár
